EL MAUSE: El
ratón o
mouse (del
inglés, pronunciado
[maʊs] en esa lengua) es un
dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una
computadora en América u ordenador en España. Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
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mause |
El TECLADO:En
informática, un
teclado es un
periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las
tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloque
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teclado
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WEBCAM: una
cámara web o
cámara de red1 (en
inglés:
webcam) es una pequeña
cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo
necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea
ethernet o
inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina
cámaras de red.
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web cam
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EL ESCANER: escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento de papel en una imagen digital. En general, se puede decir que existen tres tipos de escáner: Los escáneres planos permiten escanear un documento colocándolo de cara al panel de vidrio. Éste es el tipo de escáner más común. Los escáneres manuales son de tamaño similar. Éstos deben desplazarse en forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se pretende escanearlo por completo. Los escáneres con alimentador de documentos hacen pasar el documento a través de una ranura iluminada para escanearlo, de manera similar a las máquinas de fax. Este tipo de escáner se está incorporando cada vez más en máquinas como las impresoras multifunción. También existen escáneres capaces de escanear elementos específicos, como diapositivas.
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el escaner |
EL JOYSTICK: Una
palanca de mando o
joystick (del inglés
joy, alegría, y
stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o
videoconsola hasta un
transbordador espacial, los nuevos aviones de transporte como el
Airbus A320 y los nuevos diseños de
aviones de caza, pasando por grúas de carga y porta contenedores, también existen nuevos tractores y máquinas pesadas, que tienen funciones especiales controlados por computadora.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y los analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos.
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el joystick |
EL GAMEPAD: Un
gamepad es un
dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o
PC.
El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los
elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para
cumplir los objetivos.
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gamepad |
El
lápiz óptico: es un
periférico de entrada para
computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de
CRT o un
monitor, en una manera similar a una
pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al
mouse o, con menor éxito, a la
tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un
software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el
monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del
mouse), bien presionando un
botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
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lapiz optico |
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